DBCC这个区块链, 它是作为一种去中心化的数据基础设施而来的, 它的目的是要面向那些跨机构的协作场景, 它核心的作用, 是要解决在传统的数据库里面, 在进行多方数据互通的时候, 所面临的那些信任传递方面的难题, 还有隐私保护方面的难题, 所以它非常适合那些对...
imToken是一款支持多链且采用自托管模式的加密数字钱包, 它能够让用户创建账户、管理资产, 并与去中心化应用进行交互操作。在刚开始使用的时候, 大多数人最难以顺利完成的环节就是妥善保管助记词以及在不同的区块链网络之间进行转账, 接下来我将把其中最为关键的操...
说句实话, 区块链沙盒游戏这方面的下载和安装, 门槛比传统游戏的门槛高出了不少。钱包授权、链上验证、节点同步这些步骤, 很多人群第一次接触这种情况就容易卡在某个地方停住。
我在区块链游戏测试还有部署方面做了五年的工作, 帮过上百个玩家排查过往各种各样的安装问题...
dizpay区块链项目是近两年在去中心化支付领域里反复被人提起的存在, 其核心逻辑主要是围绕加密货币结算以及链上资金的流转来开展动作。如果把这事儿说得更明白一点, 它就是想要解决跨境转账速度慢、交易手续费太高, 以及存在很多中间机构层层盘剥抽成这些一直存在的老...
imtoken 是一个用户用得比较多的数字货币钱包。在 imtoken 里面, 绑定手机号和绑定收款地址是基础操作。可是, 不少人把“电话地址”这几个字给混作一谈了。所以这些人搞不清楚, 到底应该去填充什么内容, 或者具体应该去修改哪一项信息。
用简单的语言来...
Ardor是在2017年上线的一条公链。它采用主链加子链的这种模块化架构。它的核心卖点是这样的。就是让子链可以在独立的环境下去进行开发, 以及进行升级。
这个过程是不需要去改动主链代码的。这几年在圈子里面提到它的人并不算多。但是它底层的这种设计思路, 确实是相...
在 mac 系统上做区块链相关的事情, 过程会比很多人想象的要顺利一点, 但是门槛也不会低, 苹果换了 m 系列的芯片之后, 整个一套开发工具都要重新去适配一下, 而上链的项目对计算机资源的要求偏偏还不低, 如果真想在 mac 上把开发的代码跑通或者把节点搭建...
现在的网络游戏利用了一种叫非托管的方式来处理区块链技术, 这种新型的游戏模式让玩家能够真正控制游戏里资产的所有权, 大家不需要去信任第三方, 就可以自由地把虚拟道具进行买卖或者转移。
一般来说, 这类游戏都是依托像以太坊、BSC或者是Polygon这样的公共链...
在商业数字化席卷各领域浪潮过程里, 智能合约正步步取代某些传统纸质协议, 在交易场景里履约环节中间成为新载体。这类依托技术生成的协议形式, 渐渐在不同规模商业交易里显现出不一样独特价值范围, 替换了以前全部过去靠人工核对存档模式。
不少人误以为区块链合同就是代...
对很多痴迷数字货币或去中心化技术且暂不拥有极客背景的入来说, 搞懂区块链到底在做哪些事、它现时行至了哪阶段, 是制止被离散化讯息干扰的最上选择。
此处不堆砌含混难懂的密码学专业术语, 而是沿着行业观察者的眼界, 试图把此项技术的核心原则、落地堵点及时下真实的产...